60 Énigmes Harry Potter : Le Grimoire du Sphinx
"Dis-moi ce que je suis, et je te laisserai passer..."
Tu organises une chasse au trésor, un tournoi des maisons ou tu veux simplement bloquer l'accès à la cantine avec un mot de passe magique ?
Voici la collection complète d'énigmes, classées par niveau de difficulté, pour tester la sagesse de tes jeunes sorciers.
Le Conseil de l'Animateur : Comment scénariser ces énigmes ?
Ne te contente pas de les lire sur une feuille ! Pour que l'ambiance soit au rendez-vous, il faut de la mise en scène :
Le Gardien du Dortoir
Comme la "Grosse Dame" à Gryffondor, place un animateur déguisé devant une porte. Les enfants ne peuvent passer (pour aller manger ou dormir) qu'en répondant à l'énigme.
Le Parchemin Crypté
N'écris pas l'énigme en clair ! Utilise notre Générateur de Code Runique. Les enfants doivent d'abord déchiffrer le texte avant de trouver la réponse.
L'Épreuve de Logique
Lors d'une chasse au trésor, cache la réponse à l'intérieur d'un ballon gonflé ou sous une fiole de potion. S'ils se trompent, donnez un gage collectif !
Niveau 1 : Apprenti Sorcier (6-9 ans)
Idéal pour les débutants. Ce sont des devinettes d'observation et de culture générale simple.
Je suis une cicatrice célèbre en forme d'éclair.
Je suis le directeur de Poudlard avec une très longue barbe blanche.
Je suis l'animal de compagnie d'Harry, une chouette blanche.
Je suis le sport préféré des sorciers qui se joue sur des balais.
Je suis la maison des courageux, aux couleurs rouge et or.
Je suis l'ami roux d'Harry et j'ai peur des araignées.
Je suis la meilleure élève de la classe et je connais tous les sorts.
Je suis le garde-chasse géant qui vit dans une cabane.
Je suis un petit elfe de maison avec de grandes oreilles et je porte une chaussette.
Je suis le méchant dont on ne doit pas prononcer le nom.
Je suis l'objet en bois qu'on agite pour lancer des sorts.
Je suis un chapeau qui parle et qui choisit ta maison.
Je suis la petite balle dorée qu'il faut attraper pour finir le match.
Je suis le cousin méchant d'Harry qui le traite mal.
Je suis le professeur des potions aux cheveux gras et à la cape noire.
Je suis l'école de sorcellerie où vont Harry et ses amis.
Je suis une friandise magique qui peut sauter par la fenêtre du train.
Je suis le gardien de l'école, un vieux monsieur avec un chat, qui déteste les élèves.
Je rends invisible celui qui me porte sur ses épaules.
Je suis la voie du train cachée à la gare de King's Cross.
Niveau 2 : Préfet (9-12 ans)
Pour ceux qui ont vu les films plusieurs fois. Il faut connaitre les détails !
Je suis une carte qui montre où se trouve tout le monde dans l'école.
Je suis la prison des sorciers gardée par des créatures effrayantes.
Je suis le parrain d'Harry, capable de me transformer en chien noir.
Je suis un arbre violent qui tape ceux qui s'approchent trop près.
Je suis la petite sœur de Ron, amoureuse d'Harry.
Je suis une plante qui crie très fort quand on me déterre.
Je suis le fantôme de la maison Gryffondor, ma tête tient à peine.
Je suis le rat de Ron, mais je cache un lourd secret.
Je suis le village entièrement sorcier à côté de l'école.
Je suis une voiture volante bleue qui s'écrase dans un arbre.
Je suis la formule magique pour désarmer son adversaire.
Je suis l'animal emblème de la maison Serpentard.
Je suis une boisson délicieuse et sucrée que les sorciers boivent chaude.
Je suis l'élève blond de Serpentard, l'ennemi d'Harry à l'école.
Je suis une lettre rouge qui hurle le message de l'expéditeur.
Je suis le professeur de métamorphose qui peut se changer en chat.
Je suis un objet qui permet de remonter dans le temps.
Je suis le serpent géant caché dans la Chambre des Secrets.
Je suis le gardien des clés, un homme immense et poilu.
Je suis la banque des sorciers tenue par des gobelins.
Niveau 3 : Auror (Ados & Experts)
Attention, ici il faut réfléchir. Idéal pour les mots de passe de la Salle Commune.
Je suis un objet maléfique qui contient un morceau de l'âme de Voldemort.
Je suis une potion très compliquée qui porte chance à celui qui la boit.
Je suis la créature que seuls ceux qui ont vu la mort peuvent voir.
Je suis le sortilège de protection qui fait apparaître un animal argenté.
Je suis la salle qui n'apparaît que si on en a vraiment besoin.
Je suis le fidèle phénix de Dumbledore.
Je suis le loup-garou et ancien professeur de défense contre les forces du mal.
Je suis l'elfe de maison grincheux de la famille Black.
Je suis la tante cruelle de Drago Malefoy, une Mangemort redoutable.
Je suis le tournoi dangereux qui oppose trois écoles de magie.
Je suis l'hippogriffe que Hagrid protège et qui sauve Sirius.
Je suis l'objet dans lequel Dumbledore vide ses souvenirs pour les revoir.
Je suis la rue sombre de Londres où l'on vend des objets de magie noire.
Je suis le fantôme qui hante les toilettes des filles.
Je suis le créateur de la Pierre Philosophale.
Je suis le livre mordant qu'Hagrid demande d'acheter en 3ème année.
Je suis le groupe secret fondé par Dumbledore pour combattre Voldemort.
Je suis le vrai nom de Voldemort (avant qu'il ne change).
Je suis la prisonnière d'Azkaban qui s'est évadée sur la photo du journal.
Je suis la formule pour faire lever des objets dans les airs.
Tes élèves ont réussi l'épreuve ?
Maintenant qu'ils ont passé le gardien, l'aventure peut vraiment commencer. Découvre mes autres outils pour compléter ton animation.
Questions fréquentes sur les énigmes
Les meilleures cachettes sont thématiques : à l'intérieur d'un livre en bibliothèque, scotchée sous une chaise ou dans un œuf en plastique doré.
Prépare toujours des "Indices du Professeur". Par exemple, si l'énigme est sur Hedwige et qu'ils sèchent, dis : "C'est un animal qui vole et qui est blanc". N'arrête jamais le jeu sur un blocage.